遊戯王アニメ化への布石か?KONAMIが『KONAMI animation』の設立を発表!

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今年で遊戯王OCG25周年を迎え、2024年2月3~4日に東京ドームで完全招待性の記念イベントが開催されています

そこで2月3日のステージイベントで25周年を記念するアニメが公開され、同時にコナミにアニメ制作部門の設立が発表されました

「KONAMI animation」は、“ANIMEにKONAMIを+(プラス)する。”をタグラインとして、当社がこれまでゲーム制作で培ったCG技術やノウハウ、制作環境のすべてを余すことなくアニメーションに注ぎこみ、いわゆるジャパニメーションをダイナミックに進化させることを目指す社内スタジオです。

「KONAMI animation」では、3つのバリューを掲げ、日々アニメーションづくりに邁進していきます。

①   ゲーム制作を支える環境づくりを応用し、クリエイターにとって理想的な環境を整え、滾る(たぎる)モチベーションと唸る(うなる)パフォーマンスを実現する。

②   作画、演出、ゲームエンジンの活用など、あらゆる視点から比類なき表現を追求し、世界の胸を打つクオリティを目指す。

③   アニメーション制作の歴史に敬意を払い、ゲーム制作の技術や知見との前衛的融合を図り、独創的かつ効率的な制作フローを構築する。

当スタジオが中心となって手掛けた初めての作品として、遊戯王カードゲーム25周年記念イベント『遊戯王デュエルモンスターズ 決闘者伝説 QUARTER CENTURY(ザ レジェンド オブ デュエリスト クォーターセンチュリー)』にて、特別映像「Yu-Gi-Oh! CARD GAME THE CHRONICLES(遊戯王カードゲーム ザ クロニクルズ)」を世界初公開しました。

「KONAMI animation」は、これまでに培ってきたデジタルコンテンツ制作に関するノウハウを活かしながら、自社のIPだけにこだわることなく、幅広い作品を手掛けていく予定です。新たな作品についても決定次第ご案内しますので、ぜひご期待ください。

また当スタジオでは、新たな環境でアニメーション制作に挑戦するスタッフや、ともに新たな作品づくりに取り組むパートナー企業も募集しています。詳細につきましては公式サイトよりお問合せください。

https://animation.konami.net/

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